fun | void.core.pl

Treści oznaczone tagiem: fun


Dwie świetne prezentacje o zapobieganiu nudzie w grach i o tym, że nawet pozornie miałki lub nadużywany motyw można uatrakcyjnić serią prostych zabiegów. Przy okazji przypomnienie o tym, jak bardzo w grach ważna jest „soczystość” oraz detale, które się na nią składają.

Już same tytuły mówią wszystko – Juice it or lose it  oraz The art of screenshake.
Nawet jeśli materiał momentami przekracza granice absurdu, to w dalszym ciągu jest bardzo inspirujący i stymulujący.

Warto też zapoznać się z referencjami umieszczonymi pod pierwszym materiałem. Dobrze byłoby wrócić do tego kiedyś.

Ok, zarosło mi nieco poletko, ale parę rzeczy nadrobić trzeba. Choćby właśnie Blood Dragon. Celowo pominąłem sobie „Far Cry 3” w tytule, bo jakoś mi tak te „farkraje” nie podchodzą, a mam nadzieję, że z Blood Dragon powstanie może oddzielny franchise.

Premiera konsolowa była sobie te 2 tygodnie temu, ale na boxy dla PC jeszcze trzeba czekać (digital już jest).

Launch trailer nadal miażdży pastiszem lat ’80.

Pokaż cały wpis »

Nowy odcinek wisi już kilka dni, no ale jak obowiązek, to obowiązek ;]

Warto było czekać dwa tygodnie. Ujęcie na ultraliska a’la cinematic z Heart of the Swarm to prawdziwe mistrzostwo :D Nawet bardziej epicko niż u Blizzarda xD

To się nie da inaczej – trzeba wejść i zobaczyć :D

Poza oczywistym jajem, jedno trzeba przyznać – na stronie znajduje się całkiem zgrabna kolekcja odnośników do wszelakich dokumentacji, tutoriali i ebooków.

A teraz muszę dopić kawę i jechać do roboty – wiadomo:

Programming, Motherfucker! ;]

No właśnie, gaddemyt. Wszystko, co złe, to przez to, że tydzień temu nie było nowego odcinka :P

Na szczęście równowaga wszechświata została przywrócona i oto jest – nowy epizod StarCrafts! :D Kto wypatrzy Observera? ;>

Btw. spanie przez 12h > all :D

Od razu mi lepiej :D

Seria StarCrafts nie musiała mnie brać szturmem, podbiła moje serce bez walki.

Właśnie pojawił się drugi w tym roku epizod:

Powered by WordPress & Web Design Company
Edited by Charon for void.core.pl