art | void.core.pl

Treści oznaczone tagiem: art


To był ciężki orzech do (ro)zgryzienia… Coś tam zawsze podejrzałem, coś tam podsłuchałem, ale jakoś zawsze z przekąsem, niby z dużym szacunkiem dla designu świata, ale zawsze z jakimś dystansem. Jutro premiera, recenzenci ocipieli maksymalnie (obecnie 95/100), ja zaś przypominam sobie kolejne trailery i… chyba pomału pękam.

Nie mam wątpliwości, że jest to pięknie i profesjonalnie zaprojektowana całość. Może brakuje nieco szczenopadu i graficznych wodotrysków, może czasami każdy pokręci nosem na to i owo, jednak jedno jest pewne – obok tego tytułu nie da się przejść obojętnie. A jeśli ktoś przechodzi obojętnie, to niech wie, że grzeszy. Może i klimat na pierwszy rzut oka nieco dziwaczny, taki amerykańsko-festynowy, ale czyż nie są to idealne szaty na powierzchowne zamaskowanie dystopii „made in USA”? Plotkowano sporo, że na grę poszło 200 milionów zielonych. Zastanawiano się, czy Levine oszalał. Pytano czy naprawdę było warto. Zerkam sobie na metacritic, a tam 17 pierwszych ocen to 100/100, w tym od wymagających i nieprzewidywalnych – Eurogamer, Joystick, Destructoid…

Ok, skoro już wiadomo, że Ken Levine nie oszalał, a gra chyba nawet nie jest aż taka kiepska, to wrócę do tych trailerów. Absolutnie rządzi w nich muzyka. Rzekłem! ;)

Zachęcam do rozwinięcia newsa po więcej.

Pokaż cały wpis »

Znalazłem dzisiaj u siebie na pulpicie (a nie jest to takie trywialne :P), więc wrzucam linkacza, zanim znowu zgubię i zapomnę ;D Ze względu na scanline najlepiej odpalić w 1080p albo rozmiarze oryginalnym.
 

Hartverdrahtet (PC, 4K) by Akronyme Analogiker, 2012


 
Przy okazji zostawiam linka do kanału usera Annikras. Świetna kolekcja niszczącego stuffu – będzie co przeglądać przez najbliższe tygodnie.

Niedawno marudziliśmy w komentarzach, że od trailera do nowego Tomb Raidera to jakoś tak sucho… A zatem Blizzard „did it again”. O mało co, a bym się zesrał oglądając – takie epickie ;]

Apotheon

To oczywiście żaden news, bo materiał powstał na długo nim założyłem bloga, ale gierka zapowiada się arcyciekawie i ciągle gdzieś tam w głowie mi siedzi. Alientrap, twórcy ciepło przyjętego Capsized, pracują obecnie nad Apotheon – platformówką w antycznym settingu – i bardziej antyczny ten setting być nie mógł. Oprawa graficzna stylizowana na helleńskie malarstwo wazowe wydaje się być szalonym pomysłem. To niesamowite, że coś tak pozornie oczywistego, daje taki magiczny efekt.

No i właśnie, niby nic oryginalnego – ot, zakosili starożytnym kawałek kultury – ale pierwszy raz widzę coś takiego. Aż trudno mi uwierzyć, że dopiero teraz. Video z gameplayem w rozwinięciu.

Pokaż cały wpis »

Nie jestem specem, nie śledzę, nie znam się, ale jak już spojrzę, to zwyczajnie się jaram. To trochę tak, jak z wewnętrznym astronomem w każdym z nas. No dobra – nie wiem czym w każdym, ale jebać to. Nie każdy musi mieć doktorat z astrofizyki, aby mógł zachwycać się nocnym, przejrzystym niebem. Tak samo ja nie muszę siedzieć po uszy w demoscenie, aby raz na jakiś czas znaleźć losową próbkę i na chwilę odurzyć się nią.

Pokaż cały wpis »

Powered by WordPress & Web Design Company
Edited by Charon for void.core.pl