Luty | 2013 | void.core.pl

Archiwum: Luty, 2013


Pokaż cały wpis »

Takie trywialne, a tyle radości… Wchodzimy na testico.net, bierzemy obrazek, tak zwyczajnie go przeciągamy i wybieramy czy chcemy ikonkę z blaskiem czy nie.
Automat od razu nam wszystko ładnie centruje, przycina, nakłada efekty i pokazuje rezultaty w kilku wariantach od razu przymierzonych do kilku różnych miejsc w App Store. Do tego od razu dostajemy odsyłacz do zipka z ikonkami wyskalowanymi do wszystkich potrzebnych rozmiarów.

Znalazłem dzisiaj u siebie na pulpicie (a nie jest to takie trywialne :P), więc wrzucam linkacza, zanim znowu zgubię i zapomnę ;D Ze względu na scanline najlepiej odpalić w 1080p albo rozmiarze oryginalnym.
 

Hartverdrahtet (PC, 4K) by Akronyme Analogiker, 2012


 
Przy okazji zostawiam linka do kanału usera Annikras. Świetna kolekcja niszczącego stuffu – będzie co przeglądać przez najbliższe tygodnie.

Warto było czekać dwa tygodnie. Ujęcie na ultraliska a’la cinematic z Heart of the Swarm to prawdziwe mistrzostwo :D Nawet bardziej epicko niż u Blizzarda xD

To się nie da inaczej – trzeba wejść i zobaczyć :D

Poza oczywistym jajem, jedno trzeba przyznać – na stronie znajduje się całkiem zgrabna kolekcja odnośników do wszelakich dokumentacji, tutoriali i ebooków.

A teraz muszę dopić kawę i jechać do roboty – wiadomo:

Programming, Motherfucker! ;]

Od samego początku szturchałem kijkiem, kręciłem nosem – nieco niedowierzając, trochę powątpiewając. No bo Kickstarter, bo Unity, bo zbyt pięknie, aby prawdziwie… I tak przy każdej okazji dopatrywałem się tej dziury w całym, aż wreszcie inXile pochwaliło się kawałkiem swojego W.I.P. w postaci powyższego gameplayu.

Przyznam bez bicia – bardzo chciałem nadal kręcić nosem, ale słysząc w tle ambienty autorstwa Marka Morgana i widząc oczywiste nawiązania do interfejsu klasycznych Falloutów (pomimo widocznego roboczego charakteru), no jakoś nie byłem w stanie dalej opierać się. Nim materiał się skończył, przyłapałem siebie na powtarzaniu w myślach „dajcie mi w to zagrać”. Na oczy nie widziałem pierwszego Wasteland, nie znam backgroundu i szczegółów settingu, ale to nic. Nawet bez tego poczułem się niemal tak, jakbym był w domu ;]

Uproszczony design pinballa, konkretna oczojebna oprawa… Do tego tryby vs AI, misje i edytor. Gierka za dwa dolce na AppStore. No i ten trailer…

Około 24h temu za pośrednictwem Steama udostępniono zestaw narzędzi moderskich do gry Rage. Paczuszka dostępna jest z poziomu Biblioteki (zakładka Narzędzia).

Nie mam pojęcia co jest w środku i w najbliższym czasie się nie skuszę. Poza toolsami zapewne tona contentu i może jakieś helpy. Całość zajmuje raptem 33402MB ;d

Powered by WordPress & Web Design Company
Edited by Charon for void.core.pl