void.core.pl | blog okołogrowy ;]

Znalazłem dzisiaj u siebie na pulpicie (a nie jest to takie trywialne :P), więc wrzucam linkacza, zanim znowu zgubię i zapomnę ;D Ze względu na scanline najlepiej odpalić w 1080p albo rozmiarze oryginalnym.
 

Hartverdrahtet (PC, 4K) by Akronyme Analogiker, 2012


 
Przy okazji zostawiam linka do kanału usera Annikras. Świetna kolekcja niszczącego stuffu – będzie co przeglądać przez najbliższe tygodnie.

Warto było czekać dwa tygodnie. Ujęcie na ultraliska a’la cinematic z Heart of the Swarm to prawdziwe mistrzostwo :D Nawet bardziej epicko niż u Blizzarda xD

To się nie da inaczej – trzeba wejść i zobaczyć :D

Poza oczywistym jajem, jedno trzeba przyznać – na stronie znajduje się całkiem zgrabna kolekcja odnośników do wszelakich dokumentacji, tutoriali i ebooków.

A teraz muszę dopić kawę i jechać do roboty – wiadomo:

Programming, Motherfucker! ;]

Od samego początku szturchałem kijkiem, kręciłem nosem – nieco niedowierzając, trochę powątpiewając. No bo Kickstarter, bo Unity, bo zbyt pięknie, aby prawdziwie… I tak przy każdej okazji dopatrywałem się tej dziury w całym, aż wreszcie inXile pochwaliło się kawałkiem swojego W.I.P. w postaci powyższego gameplayu.

Przyznam bez bicia – bardzo chciałem nadal kręcić nosem, ale słysząc w tle ambienty autorstwa Marka Morgana i widząc oczywiste nawiązania do interfejsu klasycznych Falloutów (pomimo widocznego roboczego charakteru), no jakoś nie byłem w stanie dalej opierać się. Nim materiał się skończył, przyłapałem siebie na powtarzaniu w myślach „dajcie mi w to zagrać”. Na oczy nie widziałem pierwszego Wasteland, nie znam backgroundu i szczegółów settingu, ale to nic. Nawet bez tego poczułem się niemal tak, jakbym był w domu ;]

Uproszczony design pinballa, konkretna oczojebna oprawa… Do tego tryby vs AI, misje i edytor. Gierka za dwa dolce na AppStore. No i ten trailer…

Około 24h temu za pośrednictwem Steama udostępniono zestaw narzędzi moderskich do gry Rage. Paczuszka dostępna jest z poziomu Biblioteki (zakładka Narzędzia).

Nie mam pojęcia co jest w środku i w najbliższym czasie się nie skuszę. Poza toolsami zapewne tona contentu i może jakieś helpy. Całość zajmuje raptem 33402MB ;d

Ten trailer jest przynajmniej w miarę świeży, a przynajmniej w tej wersji. Wśród dotychczasowych materiałów z gry brakowało mi czegoś z prawdziwym przytupem. I pomimo, że powyższy materiał prezentuje się chyba najlepiej, to nadal czekam na konkret. Samo ‚Aliens’ w tytule to za mało, bo taki tytuł po prostu zobowiązuje :P

Tak więc, Gearbox, cholera jasna – macie fory na starcie. Nie spierdolcie tego ;D

Premiera 12 lutego.

W sumie mogłem go tutaj wcisnąć zaraz po tym, gdy się pojawił… A pojawił się dobrych kilkanaście dni temu. Coś mi w nim nie pasowało – na pewno chaos w ujęciach walki w podziemiach, te rozwijane kładki, no i ten assassin-ninja-elf (a.k.a. „a zabiję ich wszystkich”)… Trochę chyba chłopaków z Zenimax Online poniosło ;)

Whatever. Jakość rendera daje radę.

Powered by WordPress & Web Design Company
Edited by Charon for void.core.pl