pc | void.core.pl

Treści oznaczone tagiem: pc


To był ciężki orzech do (ro)zgryzienia… Coś tam zawsze podejrzałem, coś tam podsłuchałem, ale jakoś zawsze z przekąsem, niby z dużym szacunkiem dla designu świata, ale zawsze z jakimś dystansem. Jutro premiera, recenzenci ocipieli maksymalnie (obecnie 95/100), ja zaś przypominam sobie kolejne trailery i… chyba pomału pękam.

Nie mam wątpliwości, że jest to pięknie i profesjonalnie zaprojektowana całość. Może brakuje nieco szczenopadu i graficznych wodotrysków, może czasami każdy pokręci nosem na to i owo, jednak jedno jest pewne – obok tego tytułu nie da się przejść obojętnie. A jeśli ktoś przechodzi obojętnie, to niech wie, że grzeszy. Może i klimat na pierwszy rzut oka nieco dziwaczny, taki amerykańsko-festynowy, ale czyż nie są to idealne szaty na powierzchowne zamaskowanie dystopii „made in USA”? Plotkowano sporo, że na grę poszło 200 milionów zielonych. Zastanawiano się, czy Levine oszalał. Pytano czy naprawdę było warto. Zerkam sobie na metacritic, a tam 17 pierwszych ocen to 100/100, w tym od wymagających i nieprzewidywalnych – Eurogamer, Joystick, Destructoid…

Ok, skoro już wiadomo, że Ken Levine nie oszalał, a gra chyba nawet nie jest aż taka kiepska, to wrócę do tych trailerów. Absolutnie rządzi w nich muzyka. Rzekłem! ;)

Zachęcam do rozwinięcia newsa po więcej.

Pokaż cały wpis »

Szaleństwo już się rozpoczęło, na twitchu leci live event, a już jutro premiera Heart Of The Swarm.

Od samego początku szturchałem kijkiem, kręciłem nosem – nieco niedowierzając, trochę powątpiewając. No bo Kickstarter, bo Unity, bo zbyt pięknie, aby prawdziwie… I tak przy każdej okazji dopatrywałem się tej dziury w całym, aż wreszcie inXile pochwaliło się kawałkiem swojego W.I.P. w postaci powyższego gameplayu.

Przyznam bez bicia – bardzo chciałem nadal kręcić nosem, ale słysząc w tle ambienty autorstwa Marka Morgana i widząc oczywiste nawiązania do interfejsu klasycznych Falloutów (pomimo widocznego roboczego charakteru), no jakoś nie byłem w stanie dalej opierać się. Nim materiał się skończył, przyłapałem siebie na powtarzaniu w myślach „dajcie mi w to zagrać”. Na oczy nie widziałem pierwszego Wasteland, nie znam backgroundu i szczegółów settingu, ale to nic. Nawet bez tego poczułem się niemal tak, jakbym był w domu ;]

Około 24h temu za pośrednictwem Steama udostępniono zestaw narzędzi moderskich do gry Rage. Paczuszka dostępna jest z poziomu Biblioteki (zakładka Narzędzia).

Nie mam pojęcia co jest w środku i w najbliższym czasie się nie skuszę. Poza toolsami zapewne tona contentu i może jakieś helpy. Całość zajmuje raptem 33402MB ;d

Ten trailer jest przynajmniej w miarę świeży, a przynajmniej w tej wersji. Wśród dotychczasowych materiałów z gry brakowało mi czegoś z prawdziwym przytupem. I pomimo, że powyższy materiał prezentuje się chyba najlepiej, to nadal czekam na konkret. Samo ‚Aliens’ w tytule to za mało, bo taki tytuł po prostu zobowiązuje :P

Tak więc, Gearbox, cholera jasna – macie fory na starcie. Nie spierdolcie tego ;D

Premiera 12 lutego.

W sumie mogłem go tutaj wcisnąć zaraz po tym, gdy się pojawił… A pojawił się dobrych kilkanaście dni temu. Coś mi w nim nie pasowało – na pewno chaos w ujęciach walki w podziemiach, te rozwijane kładki, no i ten assassin-ninja-elf (a.k.a. „a zabiję ich wszystkich”)… Trochę chyba chłopaków z Zenimax Online poniosło ;)

Whatever. Jakość rendera daje radę.

Dużo się dzieje, tylko pisać nie ma kiedy :P Po tygodniowej przerwie na pierwszy ogień idą trailery z Dead Space 3, które to pojawiło się u nas przedwczoraj. Seria mnie intryguje od samego początku i wiem, że także i trójeczkę kiedyś kupię.


Pokaż cały wpis »

Powered by WordPress & Web Design Company
Edited by Charon for void.core.pl