Wyjątkowo zajebista sprawa! Facet od listopada, niemal dzień w dzień, koduje gierkę w czystym C. No może niezupełnie w czystym, bo pojawiają się wstawki z C++ trochę jednak ułatwiające życie, ale przede wszystkim chodzi o zasadę – żadnych gotowych bibliotek, żadnego renderera, wszystko od zera, bez kompromisu. Odkryłem to przedwczoraj i ledwo przejrzałem listę filmików – zaczął dosłownie od skromnej funkcji main(), a dzisiaj wrzucił wideo z dnia 196.
Tagi
42 aplikacje mobilne App Store arcade art Bethesda Softworks CarbotAnimations CoronaSDK Darksiders 2 demo design dzień dobry :) Far Cry 3 fun gamasutra gameplay gaming indie iOS Lua making of mgr mobile narzędzia pc platformówki premiera programowanie promocja prywata ps3 psychofaza puzzle Starcraft Starcraft 2 starcrafts teaser THQ trailer tribute Trine Trine 2 Ubisoft Vigil Games x360Ostatnie komentarze
- creativecommons.org o Handmade Hero
- Monika o Juicyness, czyli „soczystość” w grach
- horoskop o Project Anarchy dla iOS/Androida za free
- ezo o Juicyness, czyli „soczystość” w grach
- wróżka o Moje nie-granie w 2013
- rytuały miłosne o Project Anarchy dla iOS/Androida za free
- kursy nlp o Project Anarchy dla iOS/Androida za free
- seks przez telefon o Project Anarchy dla iOS/Androida za free
- sextelefon o AntarcticTime by Anton Migulko
- tarocistka o Project Anarchy dla iOS/Androida za free
Archiwa
Blogroll