W 2013 rzeczywiście mało grałem, stąd tylko „nie-granie” w tytule. Zarówno PC, jak i gierki mobile jakoś się do mnie nie kleiły. Wychodzi na to, że w ubiegłym roku na granie poświęciłem niemal trzykrotnie mniej czasu niż w 2012… Zmiana dość drastyczna, tym bardziej, że przecież i tak gaming miałem cały czas w głowie. Czyżby już brakowało motywacji na granie? Czyżby pogłębiło się moje „odpływanie”? Hmmm… Pokaż cały wpis »
Tagi
42 aplikacje mobilne App Store arcade art Bethesda Softworks CarbotAnimations CoronaSDK Darksiders 2 demo design dzień dobry :) Far Cry 3 fun gamasutra gameplay gaming indie iOS Lua making of mgr mobile narzędzia pc platformówki premiera programowanie promocja prywata ps3 psychofaza puzzle Starcraft Starcraft 2 starcrafts teaser THQ trailer tribute Trine Trine 2 Ubisoft Vigil Games x360Ostatnie komentarze
- creativecommons.org o Handmade Hero
- Monika o Juicyness, czyli „soczystość” w grach
- horoskop o Project Anarchy dla iOS/Androida za free
- ezo o Juicyness, czyli „soczystość” w grach
- wróżka o Moje nie-granie w 2013
- rytuały miłosne o Project Anarchy dla iOS/Androida za free
- kursy nlp o Project Anarchy dla iOS/Androida za free
- seks przez telefon o Project Anarchy dla iOS/Androida za free
- sextelefon o AntarcticTime by Anton Migulko
- tarocistka o Project Anarchy dla iOS/Androida za free
Archiwa
Blogroll