Lua | void.core.pl

Treści oznaczone tagiem: Lua


Na rynek silników i narzędzi dedykowanych mobilnym grom 3D dość nieoczekiwanie wkracza nowy gracz. O ile UDK / Unreal Engine główny utarg robi w segmencie „dużych” gier AAA, o tyle takie Unity 3D, wciąż żyjące głównie z projektów mobilnych, niezależnych czy niszowych, może już mieć solidne podstawy do obaw o własną dupę.

Firma Havok, należąca do Intela, a znana dzięki silnikowi fizyki, jakiś już czas temu zapowiedziała Project Anarchy – darmowy SDK do mobilnych gier 3D. Przyznam, że bardzo mnie ciekawi taki bundle przeznaczony dla iOS i Androida, zawierający Havok Vision Engine, Havok Physics, narzędzia do animacji i AI, liczne tutoriale i przykładowe gierki.

Demo reel, opublikowane tydzień temu na oficjalnym kanale YouTube projektu, jedynie utwierdza mnie w podejrzeniach, że będzie to silny konkurent na targetowanym rynku. Tym bardziej, że językiem skryptowym będzie Lua, a nie każdy developer rozkochany jest w C# czy też w Unreal Script.

Pokaż cały wpis »

Do południa bawiłem się trochę stylowaniem, bo wybrana themka, trochę już przeze mnie wymemłana, oczywiście średnio sobie radziła ze wstawkami kodu. Ponadto – najwyższy czas zapoczątkować nową, warsztatową kategorię, pod którą będę mógł składować moją radosną twórczość ;]

A zatem otwieram „Imadło”, nazwa taka sobie i byle jaka – myślę, że w sam raz :P
Na pierwszy ogień pójdzie kompletny banał – byle wstawić kawałek kodu i zobaczyć czy się świeci bardziej niż choinka ;D

Pokaż cały wpis »

Powered by WordPress & Web Design Company
Edited by Charon for void.core.pl